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スマホアプリ開発日記

スマホアプリ(iPhoneアプリ)開発のメモを記載したページです。

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無料版を出そうとしてリジェクト(2.9)

有料版が既にあって、無料+広告版を作って申請したらリジェクト。
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アイコン広告をたくさん並べてリジェクト

アイコン広告の表示方法を覚えて、調子に乗って
 下にはバナー広告
 上にはアイコン広告 x 6個
を常時表示するアプリを申請したらリジェクト。

内容の薄いアプリでリジェクト(2.12)

2.12 機能性、娯楽性のまったくないアプリはリジェクトされる可能性がある。


指摘を受けたアプリ↓

 StoG ~ 迷路解析 Start to Goal!!
   


当時このアプリには、テキストの罫線で迷路を作っては解き、作っては解く機能しかなかった。
Apple からの指摘内容には「このアプリ何がおもしろいの」と意訳できる内容が英語で書いてあって、翻訳サイトで翻訳した後かなりへこんだ事を覚えている。

■対策
任意の迷路画像を読み込んでモノクロ化してそれを迷路と見なし、スタート地点とゴール地点を設定して解く機能を追加した。
かなり苦労したけれど、これで審査は通った。

プロフィール

HN:
Margin Life
性別:
非公開

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